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kachelbare Feldsteintextur mit Photoshop |
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Öffne eine neue Bilddatei mit weißem Hintergrund. DATEI --> NEU Die Größe beträgt 256 x 256 Pixel. Gleich zu Beginn eine neue Ebene erstellen. EBENE --> NEU --> EBENE (Umschalttaste + Strg + N) Ich habe sie hier "stein" genannt. In diese Ebene mit dem Buntstift schwarze Flecken (die zukünftigen Steine) zeichnen. Die Abstände dazwischen in etwa gleich breit halten. Erstmal nur in der Mitte des Bildes Steine zeichnen. Nach allen Seiten zum Rand hin viel Platz frei halten. So wie rechts im Bild reicht es aus. |
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Nächster Schritt. FILTER --> SONSTIGE FILTER --> VERSCHIEBUNGSEFFEKT. Mit diesem Filter wird das Bild genau um die Hälfte seiner Pixelabmaße verschoben. Also nach rechts und unten je um 128 Pixel. Nun sieht es aus wie im nächsten rechten Bild. |
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So, nun wird der Rest mit schwarzen Flecken ausgemalt. Ist alles fertig wird der Filter einfach noch einmal angewendet und das Bild steht wieder wie vorher da. Ein nahtlos kachelbares Muster ist entstanden. Klar das dieser tolle Filter auch für nahtlose Baumsprites u.s.w. gut geeignet ist. Es gibt allerdings ein Programm namens Painter von Metacreations ( jetzt bei Corel) das dafür noch besser geeignet ist. Denn dort kann über den Bildrand gezeichnet werden. Der Malstrich erscheint dann sofort automatisch auf der gegenüberliegenden Seite. |
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Dann 1. AUSWAHL --> ALLES AUSWÄHLEN (Strg + A) das ganze Bild auswählen. 2. FENSTER --> KANÄLE EINBLENDEN. 3. Button AUSWAHL ALS KANAL SPEICHERN drücken. Gut ! Die "stein" Ebene duplizieren mit EBENE --> EBENE DUPLIZIEREN. Habe sie hier "mörtel" genannt. |
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Jetzt werden für jede der 2 Ebenen zwei neue Filter eingesetzt. Hier für die "stein" Ebene zu sehen. Zuerst FILTER --> WEICHZEICHNUNGSFILTER --> GAUSSSCHER WEICHZEICHNER mit Radius zwischen 4- 5. (Die "mörtel" Ebene mit 2-3 weichzeichnen.) Anschließend FILTER --> STILISIERUNGSFILTER --> RELIEF. Am wichtigsten hier der Winkel mit 135° für den Schattenwurf. (Die "mörtel" Ebene mit Höhe 2-3 und Winkel -45°.) Wählt die zu bearbeitende Ebene im Ebenenfenster FENSTER --> EBENEN EINBLENDEN (F7) durch anklicken aus. Ist eine Ebene nicht zu sehen da eine andere darüberliegt, die darüberliegende ausblenden, indem auf das Augensymbol im Ebenenfenster geklickt wird. |
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Bei mir liegt die "mörtel" Ebene über der "stein" Ebene. Das ist genau falsch herum. Deshalb eine der beiden Ebenen im Ebenenfenster anklicken und mit gedrückter Maustaste verschieben. Es sollte danach so aussehen wie im nächsten linken Bild. Als nächstes die "stein" Ebene anwählen und die am Anfang gespeicherte Auswahl laden mit AUSWAHL --> AUSWAHL LADEN. Im daraufhin erscheinenden Fenster einfach auf OK. |
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Wenn alles gut verlaufen ist, erscheint eine Auswahl um die schwarzen Steine. Diese nun nach Wunsch einfärben und mit Strukturen versehen. BILD --> EINSTELLEN --> FARBTON/SÄTTIGUNG (Strg + U) und die Option FÄRBEN ankreuzen. Hier wähle ich mir einen Braunton. Danach verwende ich FILTER --> STRUKTURIERUNGSFILTER --> KÖRNUNG mit Körnungsart VERGRÖSSERT. Experimentiert mit verschiedenen Filtern bis ihr den Stein euerer Wahl habt. |
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Die "mörtel" Ebene ist dran. Im Ebenenfenster auswählen. Die darüberliegende "stein" Ebene ausblenden (auf davorliegendes Augensymbol klicken). Auch hier AUSWAHL --> AUSWAHL LADEN. Jetzt sollen aber die Fugen zwischen den Steinen mit Mörtel gefüllt werden. Deshalb die Auswahl umkehren mit AUSWAHL --> AUSWAHL UMKEHREN ( Umschalttaste + Strg + I). Für die Fugen suche ich einen hellen Beigeton aus. Die Auswahl wird gefüllt mit BEARBEITEN --> FLÄCHE FÜLLEN. |
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Mit FILTER --> STRUKTURIERUNGSFILTER --> MIT STRUKTUR VERSEHEN und der Sandstein Struktur runde ich die Sache ab. Zum Schluß die oberste Ebene wieder einblenden und fertig ist die Steinwand. Abspeichern im pcx Format. Das letzte Bild zeigt sie 4x gekachelt. Kein Schnitt zu sehen. |
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Mirek Thier (Lolek) März 2002 |