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Aus 3 Teilen zum Texturset

 

Texturen eines Sets haben bestimmte Gemeinsamkeiten. Zum Beispiel den gleichen Hintergrund, gleiche Stilelemente. Viele sind kachelbar und können miteinander kombiniert werden. Vor allem für die Wände ist das von Vorteil. Nichts ist frustrierender als durch endlose Gänge zu laufen die einer wie der andere aussehen.

Mit nur 3 Elementen kann man schon eine ganze Menge anfangen.(Das Fenster habe ich aus dem Internet)

 

 

Mit Hilfe von kopieren, spiegeln, drehen und skalieren des Details und des verbindenden Elements auf dem Hintergrund können locker 20 Texturen entstehen. Und durch hinzufügen nur eines weiteren Details noch viel mehr. Die einzelnen Elemente wurden wieder in verschiedene Ebenen kopiert um ihnen dann etwas Schatten zu geben. Die Balken ermöglichen es die Texturen nebeneinanderzustellen. Auch der gleiche Hintergrund unterstreicht das alle Texturen zu einem Set gehören.